1. 関数の中でbodyに:translate, :rotateなどのメッセージを送るが、
   その効果が現れない。一つ一つのメッセージを個別に送ると正常に
   動作する。

2. bodyあるいはcoordinatesをワールドの軸回りに回転させたいのだが、
   (send body1 :rotate angle axis :world)ではうまく行かない。

3. 次のような関数で、bodyクラスがちゃんとあるのに、クラスがないと
   言うエラーメッセージが出る。
	(defun ex1 (body)
	   (body+ body (make-cube 10 20 30)))

4. 接触状態にあるbodyの合成操作、隠線処理が正しくない。

5. Common Lispと互換性がない. 

6. 最も手軽にウィンドウシステムを利用するにはどうしたらよいか。

7. スーパクラスにインスタンス変数を追加したい。

8. 速いプログラムを書くにはどうしたらよいか。

9. loadは、どうやってファイルを探すのか。

10. ポストスクリプトの描画出力を得るにはどうするのか

11. どうやったらメモリを食わないようにできるか、
    どうやったらゴミ集めの頻度を減らせるか。

12. 作ったオブジェクトをファイルに保存するにはどうするか。

13. 実数演算の精度が悪い。

14. 色を変えて描画するにはどうするか。

15. タイマーで周期的に走るプログラムはどうやって書くか。

16. lsという変数に値をセットし、トップレベルで lsとタイプして
    ディレクトリを見ようとしたら、lsの値が出てきた。
    どうしたらディレクトリが見えるか。

・Xwindowに一点鎖線を描く (July/23/92)
	(setq gdot (instance gcontext :create
		:line-style 1
		:dash '(16 3 3 3)
		:line-width 1))
	(with-gc gdot (draw ...))

・kdraw (July/23/92)
  標準の*viewer*を使って必要な絵を描く関数を定義する。
  (kdraw "file.ps" (draw...))
  一点鎖線は出ない。




  